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[賞談動漫 ] 27 五月, 2005 01:14

剛看完動畫版『魔法老師』第21集,總本山大戰被改到體無原膚,無話可說。

在漫畫版裡,修學旅行編經歷近9個月,共27話,是故事中一大高潮,不僅劇情緊揍,逐一揭露的2-A班學生的本領也令擁躉興奮非常。初戰天崎千草、親吻大作戰、無限方處初戰小太郎、太秦映畫村木乃香初顯魔力,至最後的總本山連場大戰,長瀨楓、龍宮真名和古菲的登場為日後主角戰隊陣容舖路,也是當時引人逐集追看下去的原動力,大家都想知道會否還有其他學生加入戰陣。這些全都是故事的名場面。

可是到了動畫版,作畫差經已是早就為人垢病的地方,而修學旅行篇更竟然變成了僅得兩話,完全沒有節奏,人物登場毫無意義,東湊西併的故事。實在可以替動畫版『魔法老師』蓋上「垃圾」標籤。

顯然地,動畫版製作人極力減少故事中戰鬥的部份,也盡量避免2-A班的學生再與涅吉契約,連涅吉尋父的故事也隻字不提。米奇覺得,從故事到風格都相差那麼遠的故事,已經沒有資格再掛上與漫畫原著相同的名字了。

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[遊戲思想 ] 26 五月, 2005 22:57

PSPHacks.net今日的文章表示,他們的會員已初步找到在已升級至ver 1.50 Systemware的PSP主機上執行自製軟件的方法,據知他們是參考一名網友提供一個名為MustUpdate的PSP自由軟件而發展出來的,該軟件據稱是瞞騙系統程式令PSP相信主機需要更新系統程式,從而令PSP執行自行撰寫的程式。

隨著網友的研究成果陸續發表,相信不久就會出現可以在Systemware 1.50上自由執行的自由軟件了。不過,這亦同時帶出PSP系統保安上的問題。

雖然早前SCE官方在日本推出了ver 1.51升級程式,不過香港SCEH卻一直沒有正式地要求購買了行貨的用戶升級,亦沒有提供正式的中文升級渠道。現時PSP行貨的Systemware由於是ver 1.50,所以不能執行網友自行開發的軟件。不過,一旦對應系統ver 1.50的自由軟件面世,相信因使用自由軟件而引發的保養維修問題會陸續增加,香港SCEH會否來得及應付,還是繼續視而不見呢?

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[感言集 ] 26 五月, 2005 09:48
妹子的第二個孩子剛於今早出世了,是個男孩。祝願他會有個美好的世界讓他生活下去吧。

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[遊戲思想 ] 23 五月, 2005 22:33

剛聽到收音機新聞,說今天由於市場傳出Apple將使用Intel的CPU在iMac上,令到Intel的股價上升。雖然這只是市場傳聞,不過Intel要另拓新市場也不無道理,因為自從在E3中三部遊戲主機的規格紛紛公布之後,好明顯IBM已成為未來數年娛樂機器事業中的大贏家。

無他,三部主機都是採用IBM PowerPC為基礎的CPU作為主機核心,PowerPC開發了那麼多年,開發投資的折舊自然變得很低,加入各公司為了各自的需要,都投入資金請IBM去將PowerPC度身訂造成不同的晶片。IBM自然從中省回不少開發成本,令盈利進一步提高。

再計算一下,三部主機至少有兩部可望達到年產一千萬台的目標,另一部要達到500萬台應該也不成問題,這樣的話,CPU的需求當然是相等的了。試想想,下一代主機應該也有3-5年壽命,在這段時間內,有每年總數達2500萬顆的晶片的專利權金和生產收入,那不是很大的生意嗎?

作為最大晶片生產商的Intel在失去了XBOX這張單之後,還發現PowerPC正在急速於家庭市場中抬頭,怎教他們不去急於尋找其他合作伙伴?那怕是過去一直採用PowerPC的Apple。

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[賞談動漫 , 今天看未來 ] 23 五月, 2005 22:26

很久以前已經知道有個叫『Comic Studio』的軟件,用來協助製作漫畫,不過聽用過的朋友說其實不太好用。後來看到赤松健的『魔法老師ネギま』用上了3D軟件來輔助背景製作,覺得這總算是一個電腦用在漫畫上的好出路,起碼,在『魔法老師』中看到很多細緻又富立體感的場景,總比『龍珠』戰鬥一開始就把場景全部打壞,或者『幽遊白書』那種沒有方向感的競技場場景來得好(笑)。

今天朋友又傳來一篇關於軟件輔助漫畫製作的軟件介紹。在日本情處理推進機構 (IPA) 的學會展中,介紹了一款由一位快畢業的工業高專女生開發的軟件『漫畫開發支援系統(POM)』。

POM提供的分鏡建議

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[感言集 ] 22 五月, 2005 19:32

牛一了...Happy Birthday to Me.

生日願望是--不勞而獲、無病無痛

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[今天看未來 ] 19 五月, 2005 18:09

繼早前有人做了一部原大但不會動的『裝甲騎兵』Scope Dog之後,今天朋友又Send來一篇關於二足機械人的新聞。日本群馬縣榛東村一間叫榊原機械的公司造了一部可以以時速1.5公里的速度步行的機械人,這個有一個座位,駕駛倉有點像太陽之牙的「Land Walker」身高3.4米,使用一台工業用的250cc引擎,還備有一支發射海綿彈的槍。造價3600萬日圓(折合港幣25萬元)

日本人的根性,實在令人佩服。

Land Walker

相關連結:大型ロボット「ランド・ウオーカー」作る

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[遊戲思想 ] 18 五月, 2005 17:00

這條片實在沒有說過甚麼情報,只是在搞笑,但見SOLID SNAKE玩搶櫈仔和扮『Splinder Cell』的Sam Fisher,實在搞笑。

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[遊戲思想 ] 18 五月, 2005 09:16

連續公布了XBOX360和PS3之後,最後任天堂也公布了他們的新主機Revolution的資料了。

新主機一反過去任天堂遊戲機充滿玩具可愛風格的設計模式,Revolution完全是以現代數碼家電的樣子來設計。米奇覺得這反而沒有甚麼驚喜。反過來說,所有主機的設計都以同一個理念來設計,反而覺得有點悶。

任天堂Revolution

從任天堂公布的所謂主機照片中,不難看出那只是一些造出來的設計圖片,而不是實物拍成的照片。不過在E3中,任天堂社長還是拿著一部主機在手。這是不是代表任天堂的新主機完成度還未夠,表面材料還不是最終定稿呢?

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[遊戲思想 ] 17 五月, 2005 16:06

繼今早公布PS3外型之後,它的規格也陸續公布了。PS3的Cell處理器用上了IBM PowerPC基底的3.2GHz CPU,跟XBOX360採用同一基底,感覺上次世代機的大戰中,首個贏家是IBM...

其他的畫面性能比拼米奇不提了,反正最後要看的還是遊戲的質素,現在DEMO和數值上說到會飛也沒意思。反而令人在意的是PS3的網絡和周邊接駁功能。明顯地,這次PS3吸收了PS2的教訓,網絡功能成了預設裝備,而且接駁方式相當豐富。

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