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[遊戲思想 ] 17 五月, 2005 15:31

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce.htm

正當大家都把目光放在剛公布的XBOX360之際,SONY也不甘示弱,今天發表了PS3的外型和部份規格。雖然看上去樣子跟PS2有點樣似,不過米奇覺得它更像一部豎起來放的PC Engine Duo....

PS3橫放其實很像PCEngine Duo...

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[遊戲思想 ] 17 五月, 2005 03:20

正當熱心程式師正為PSP上執行的模擬器發起前所未有的編程大競賽之際,另一邊廂也有程式師想到了新點子,包括修改和解拆工具『PBP setting』,PSP上首個實用軟件『PSP Calc』,和可以說是PSP首個模擬器的『謎5』。

雖說『謎5』是一個模擬器,但實際上它只是用來模擬PSP自由軟件在PSP上的執行狀況,而且一些新的PSP自由軟件如『InfoNES for PSP』也不能對應。要用來玩PSP遊戲?算了吧。

『謎5』PSP模擬器 『謎5』PSP模擬器
PSP上首款實用自由軟件『PSP Calc』 PSP上首款實用自由軟件
『PSP Calc』

米奇在公司的討論區貼了關於PSP自由軟件下載的連結,有興趣的話不妨去下載個來玩玩。

相關連結:
PSP自由軟件大集合

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[遊戲思想 ] 16 五月, 2005 00:04

正在苦等『School Days』之際,好久沒見的朋友卻提出一起玩『RF Online』。本來自己也想試試這款傳說中的佳作,所以便一口答應了。

Online Game這種東西實在太花時間,一旦投入了每天總要玩上好一段時間,由於自己實在有太多事情想做,所以自己也盡量避免去踫它。

這次的『RF』跟米奇以往玩過的不同,由於賺錢容易所以感覺上物價不高。但戰鬥起來就像玩『Diablo』一樣,需要不停的「飲水」補血。遊戲裡也不像一般的RPG會有專職回復和補助的角色,絕大部份的職業都是以戰鬥為主。

米奇的角色跟『FF XI』和『天堂II』時一樣叫「滴露」,是個甚麼也練一餐的戰士。由於沒有全身投入,所以直到現在為止,只是Lv19。如果在Server 12 Albarium爾波利紋伺服器裡遇到她的話,不妨來打個招呼吧。

我的角色--滴露(Lv13時的照片)我的角色--滴露(Lv13時拍的照片)

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[遊戲思想 ] 09 五月, 2005 08:04

遲了整整一個星期,加上正在跟朋友一起玩RF Online的情況下,終於也在母親節第一次爆機了。遊戲一如之前玩體驗版一樣,後面的動畫也不太馬虎,以多重分支及全動畫來看,算是交足了功課。

首次玩爆機,在完全沒有看過攻略本的情況下,結果玩出一個不知算不算Happy End的世界結局「ババロア」來,沒有多少個名場面,只是純綷的大團圓結局,不過總比早前有人貼上網的殺死人結局好吧?

跟世界跟土風舞算是這次最大的成就

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[遊戲思想 ] 07 五月, 2005 06:45

苦等了幾天,School Days終於入手了...很久也沒買過原裝H-Game,索價近900元實在很貴,如非早已試過這遊戲的體驗版,了解過遊戲內容分量十足的話,實在不會花這種錢。

不過,首先遇到的難題是並非所有DVD ROM都能讀到這D9碟,所以對能否順利遊戲有點擔心。另外,現在也開始跟朋友野良貓玩RF Online,加上日常下載的日課,到底要玩出所有結局要玩到甚麼時候呢?

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[工作札記 , 箭鬥Online ] 05 五月, 2005 02:49

去年米奇朋友寄給我一個有趣的Flash game,那是一個射箭的遊戲,玩家要向一個不知道有多遠的對手放箭,直至射死他為止。雖然那遊戲有個正式名稱叫『Bowman』,但是我們都愛叫它『決鬥』。

遊戲畫面非常簡單,用兩個黑色的火柴人代表對戰雙方,只要按著左鍵拖曳滑鼠,就會顯示出角度和力度的數值,一放開左鍵,箭就會按你所選定的力度(速度)和角度射出去。至於能否殺死對手,就要看你射中的部位,如果射中對方的腳,那便要射很多箭才可以將對手擊倒,但如果中正頭部,就可以一箭定江山。

遊戲有趣的地方是大家不知道跟對方之間的距離,所以便要不停放箭來測距,看著對手的箭愈來愈接近自己時所帶來的緊張感,令到射中對手時那種快感大大提升,如果一箭射中對手的頭顱令對手致命,所帶來的優越感更是非筆墨所能形容。遊戲中還加入了風速,風向和中間有障礙物等可變動要素,大大增加遊戲的難度,玩家需要多練習掌握風勢和牆壁的影響。所以,這遊戲曾有一段時間成為公司同事的至愛。

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[遊戲思想 ] 03 五月, 2005 19:17

踏入5月,正是PSP行貨即將開賣的日子。不過,米奇就在想這次PSP的宣傳是否足夠呢?

根據很多調查都顯示,PSP是很多年青人現時最渴求的電子產品,這點似乎無容置疑,但是留意一下遊戲機店的存貨情況,就會發現貨源充足,而且加上行貨即將推出,水貨紛紛掉價,價錢上行貨除了有保養之外,價格的吸引力已有限。最近在我管理的討論區就發現,有一些年青人因為PSP的宣傳日增,終於按捺不住,在明知行貨快將推出的期間還買了水貨機。

過去就算是PSP薄機推出的時候,SCEH都會有一些報章的宣傳、地鐵廣告和在大街掛橫額。不過,今次PSP推出,到現在推出前一星期,似乎還沒有見到正式的宣傳,見到的,只是SCEH招募的PSP大使頻頻遊街而已。他們是否對PSP的知名度太有自信?

在討論區裡,仍有不少年青人在問行貨到底包括甚麼、保養有多久的問題,而回應也是不盡不實的。如果宣傳夠的話,我想他們不會再問這些問題了吧?當然,地鐵周四才更換廣告,可能到時廣告多到舖天蓋地也說不定,我們儘管拭目以待。

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[賞談動漫 ] 01 五月, 2005 17:21

這一季有一齣較少人提到的動畫『蜜糖與四葉草』,這套由少女漫畫改篇而成動畫有個非常蘿莉的女主角、非常幽默的表達手法。 她要讓我們看到的,是一群青年人之間,感情相踫的情景。

蜜糖與四葉草

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